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| Mod Autor: Kerman | Las mod (abreviación de modificación, o del inglés, modification) son como su nombre indica, un conjunto de cambios para un juego dado. Con el fin de alargar la vida útil de sus productos, los creadores de juegos (en ciertas ocasiones) liberan las herramientas (completas o con funcionalidad reducida) propietarias empleadas en el desarrollo de un juego a la comunidad de jugadores, para que éstos puedan crear nuevos niveles, objetos y personajes. Una mod puede ser desde lo más sencillo (modificar, por ejemplo, el daño que crean las armas en un juego editando un fichero de texto plano) hasta lo que se denomina Total Conversion, es decir, una remodelación de la mayor parte del juego. Como ejemplo de esta última tenemos el archiconocido Counter Strike (poco tienen en común el Counter Strike con su juego asociado, el Half Life). Es importante entender que una mod NO es un juego aparte. El juego original pone la tecnología al servicio de la mod, la cual es imprescindible. El Counter Strike (en su versión original, no en la versión Condition Zero) necesita el Half Life, ya que es el engine de este último juego el que sabe cómo mostrar modelos por pantalla, emitir el sonido de las armas, o gestionar varios jugadores en red. También hay que tener en cuenta que no toda mod está realiza con herramientas proporcionadas por los jugadores. Como ejemplo representativo están las mods para el Grand Theft Auto 3. Las herramientas fueron creadas por los propios jugadores, que analizando los ficheros que componían el juego, fueron capaces de entender su funcionamiento y por tanto de crear herramientas para modificarlos. Esta mod a veces son denominadas hack. |
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