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General del juego online
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M
Hay 4 términos en el glosario.
Paginas: 1
Termimo Definición
M8
Autor: Kerman
Mate(colega).
 
MMORPG
Autor: Kerman
Massive Multiplayer Online Role Playing Game (Juego de rol masivo online de mundo persistente).

 

Se utiliza esta abreviatura para denominar aquellos juegos de rol que se juegan exclusivamente online, en servidores que contienen un escenario con eventos en tiempo real y miles de usuarios conectados viviendo sus propias aventuras. Casi siempre hay que pagar una cuota mensual aparte del precio del juego y exigen muchísimas horas para sacarle partido

 
Mob
Autor: Kerman
Es el término general para llamar a cualquier ser de un juego que no sea un jugador o un npc.
 
Mod
Autor: Kerman

Las mod (abreviación de modificación, o del inglés, modification) son como su nombre indica, un conjunto de cambios para un juego dado.

Con el fin de alargar la vida útil de sus productos, los creadores de juegos (en ciertas ocasiones) liberan las herramientas (completas o con funcionalidad reducida) propietarias empleadas en el desarrollo de un juego a la comunidad de jugadores, para que éstos puedan crear nuevos niveles, objetos y personajes.

Una mod puede ser desde lo más sencillo (modificar, por ejemplo, el daño que crean las armas en un juego editando un fichero de texto plano) hasta lo que se denomina Total Conversion, es decir, una remodelación de la mayor parte del juego. Como ejemplo de esta última tenemos el archiconocido Counter Strike (poco tienen en común el Counter Strike con su juego asociado, el Half Life).

Es importante entender que una mod NO es un juego aparte. El juego original pone la tecnología al servicio de la mod, la cual es imprescindible. El Counter Strike (en su versión original, no en la versión Condition Zero) necesita el Half Life, ya que es el engine de este último juego el que sabe cómo mostrar modelos por pantalla, emitir el sonido de las armas, o gestionar varios jugadores en red.

También hay que tener en cuenta que no toda mod está realiza con herramientas proporcionadas por los jugadores. Como ejemplo representativo están las mods para el Grand Theft Auto 3. Las herramientas fueron creadas por los propios jugadores, que analizando los ficheros que componían el juego, fueron capaces de entender su funcionamiento y por tanto de crear herramientas para modificarlos. Esta mod a veces son denominadas hack.

 


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