General del juego online | |
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| Termimo | Definición |
| MMORPG Autor: Kerman | Massive Multiplayer Online Role Playing Game (Juego de rol masivo online de mundo persistente).
Se utiliza esta abreviatura para denominar aquellos juegos de rol que se juegan exclusivamente online, en servidores que contienen un escenario con eventos en tiempo real y miles de usuarios conectados viviendo sus propias aventuras. Casi siempre hay que pagar una cuota mensual aparte del precio del juego y exigen muchísimas horas para sacarle partido |
| Mob Autor: Kerman | Es el término general para llamar a cualquier ser de un juego que no sea un jugador o un npc. |
| Mod Autor: Kerman | Las mod (abreviación de modificación, o del inglés, modification) son como su nombre indica, un conjunto de cambios para un juego dado. Con el fin de alargar la vida útil de sus productos, los creadores de juegos (en ciertas ocasiones) liberan las herramientas (completas o con funcionalidad reducida) propietarias empleadas en el desarrollo de un juego a la comunidad de jugadores, para que éstos puedan crear nuevos niveles, objetos y personajes. Una mod puede ser desde lo más sencillo (modificar, por ejemplo, el daño que crean las armas en un juego editando un fichero de texto plano) hasta lo que se denomina Total Conversion, es decir, una remodelación de la mayor parte del juego. Como ejemplo de esta última tenemos el archiconocido Counter Strike (poco tienen en común el Counter Strike con su juego asociado, el Half Life). Es importante entender que una mod NO es un juego aparte. El juego original pone la tecnología al servicio de la mod, la cual es imprescindible. El Counter Strike (en su versión original, no en la versión Condition Zero) necesita el Half Life, ya que es el engine de este último juego el que sabe cómo mostrar modelos por pantalla, emitir el sonido de las armas, o gestionar varios jugadores en red. También hay que tener en cuenta que no toda mod está realiza con herramientas proporcionadas por los jugadores. Como ejemplo representativo están las mods para el Grand Theft Auto 3. Las herramientas fueron creadas por los propios jugadores, que analizando los ficheros que componían el juego, fueron capaces de entender su funcionamiento y por tanto de crear herramientas para modificarlos. Esta mod a veces son denominadas hack. |
| N00b Autor: xinxan | Es un newbie que se caracteriza generalmente por conseguir reputación ante otros newbies al presumir habilidades falsas, y presentar un comportamiento inmaduro e inapropiado |
| Nirjil Autor: xinxan | Se considera con un rango mayor que noob, ya que aprende o conoce algunos tipos de reglas, acciones o facultades; pero que sin embargo, para la gran mayoría, son considerados reglas, acciones o facultades inútiles o de poca importancia o utilidad |
| Noob Autor: Kerman | Newie(novato). |
| Np Autor: Kerman | No problem(ningún problema). |
| Npc Autor: Kerman | Non player character(jugador no humano). |
| Ns Autor: Kerman | Nice shot(buen disparo). También se usa nice one o N1 |
| Omg Autor: Kerman | Oh my god(Oh Dios mio, expresión de sorpresa). |
| Ownear Autor: Kerman | Dícese del acto de vencer escandalosamente a un oponente. Se aplica a la situación en que alguien, claramente superiorior, vence a su oponente y/o lo humilla por la forma en que procedió la victoria. |
| parche Autor: Kerman | Un parche es, como su nombre indica, un arreglo o modificación sobre un juego ya disponible en el mercado, para solucionar problemas que surgen una vez el juego está en la calle y no hay otra formar de corregirlo que no sea sacando una pequeña aplicación que sobreescribe y añade archivos al juego original para dicho fin. |
| Pull Autor: Kerman | Monstruo o enemigo que ha sido atraido al grupo por el puller. |
| Puller Autor: Kerman | Jugador que atrae a los monstruos o enemigos hacia la posición de su grupo. |
| Pve Autor: Kerman | Player versus environment(jugador contra el entorno). Usado para definir el combate contra los mobs. |
| Pvp Autor: Kerman | Player versus player(jugador contra jugador). |
| Rare drop Autor: Kerman | Objeto que se encuentra muy pocas veces en un mob. |
| Respawn Autor: Kerman | Tiempo que tarda en volver a aparecer un mob o npc en su spawn o en el juego. |
| Rofl Autor: Kerman | Rolling on the floor laughing(revolcándose por el suelo de risa). |
| Roger that Autor: Kerman | De acuerdo. |
| Glossary V2.0 | |